- о Скаро. Расположение, особености, флора и фауна.СКАРО
(cal. ДОМ):
АСТРОФИЗИЧЕСКОЕ РАСПОЛОЖЕНИЕ:
Звездная система Скаро расположена за Туманностью Андромеды в седьмой Внешней Галактике (возможно в галактике Maffei-1) на координатах D5-Gamma-Z-Alpha. Вокруг Скаро имеется скопление из 12 других Галактик. Тем не менее, только семь из них можно увидеть на ночном небе планеты. Говоря межгалактическим языком, оттуда до Солнечной Системы рукой подать.
ЗАМЕТЬТЕ: Скорее всего, Скаро расположена в скоплении IC342/Maffei Group, которое состоит из 13 малых галактик и находится за Туманностью Андромеды, на расстоянии 9 млн. световых лет от Земли. Не очень похоже на то, что в этих галактиках имеются обитаемые планеты. Даврос тоже мог придти к заключению, что там жизни нет. Этим можно бы также объяснить, почему Далеки пытаются захватить Млечный Путь и Туманность Андромеды (спасибо Дугласу Б. Киллингсу).
ДАННЫЕ О СИСТЕМЕ:
Планета Скаро – двенадцатая планета в Скаройской Системе. Вращается у светло-голубой звезды, вместе с двумя спутниками. Вокруг планеты Фибиас находящейся в той же системе, имеются три горизонтальных кольца.
ПЛАНЕТА СКАРО:
Только на Скаро во всей Скаройской Системе есть условия для поддержания жизни. Планета меньше чем 30 500 км (20 000 миль) в диаметре. Она покрыта корой из застывшего льда. Поэтому время от времени происходят извержения ледканов. Через сердцевину этого льда пролегает путь в карманное измерение, наподобие того, из которого пришел Куатч. В недрах планеты много алмазов. На старом каледском слово «Скаро» означает «дом». В Халлдонских хрониках Скаро обозначена как Амерон. На планете всего лишь один континент, который называют Далазар, занимающий треть поверхности планеты. Остальное пространство занято Океаном Смерти. Перед "Тысячелетней" Войной на Скаро в основном царил умеренный климат. Теперь же большая часть Далазара пустыня. Дождь льет там раз в десять лет, в течение около семи месяцев, поэтому данный период называют Декадождь. В наиболее обитаемых зонах Скаро дождь бывает каждые 4-5 лет. Большая доля поверхности планеты до сих пор радиоактивна, поэтому для выживания там людям приходится принимать лекарства от радиации чаще, чем раз в несколько дней. В Пустыне Отчаяния настолько высокий уровень магнетизма, что большинство средств навигации становится бесполезными. Протяженный горный хребет Драмманкин делит континент пополам. По соседству с континентом находятся островные архипелаги (включая неизведанные Острова Туманов), являющиеся большой зоной с разнообразной флорой и фауной. На восточной стороне Драмманкинского хребта находится область, известная как Векис Нэр-Кэнгджи или Равнина Мечей. Там расположен город Менсват Эск-Далек – столица империи Далеков. Он окружен светящимся Озером Мутаций и Окаменелым Лесом. К северу от города находится тайная долина, в которой Талы прятались от Далеков. Из остальных достопримечательностей на Скаро стоит отметить Кислотное Море, Змеиное Озеро и Каньон Ужаса.
Растения:
Леса в большинстве своем были парализованы и фактически окаменели в ходе нейтронной войны. Почвы немного больше, чем песка и пепла. Единственным видом растений, которое приспособилось к окружающей среде, стало растение Варга. Далеки модифицировали вид, чтобы он служил средством обороны на других завоеванных ими планетах. Шипы этих растений вызывают мутации у гуманоидов. Те вначале будут жаждать убийства, а позднее сами становятся Варга. Все животные и растения, которые существуют на Скаро, имеют 989-ый базисный тип ДНК.
Животные:
Существует множество мутировавших видов животных, включая Сливеров - местных медуз, и Магнедонов - бронеящериц, сплачивающихся с помощью магнетизма. Пещеры, скорее всего, населены пауками. В Драмманкинских горах живут скальные леопарды. На поверхности коры Скаро обитает огромный осьминог, наподобие Кракена.
Скаройцы:
Скаройцы выглядят как люди. Скорее всего, они являются потомками людей, переселённых на Скаро древей расой халдунов. Они отличаются несколько другим строением внутренних органов и цветом крови. Вид Скаройцев делится как минимум на четыре расы: Каледы, Талы (включая как и первичную, так и генетически очищенную разновидность) Муты (мутировавшие каледы и талы, не ставшие далеками) и Далеки.
Каледы в большинстве своём были тёмноволосыми или рыжими, их кожа - бледной, а строение несколько более субтильным, чем у талов. Также у них несколько шире расставлены рёбра, чем у людей или талов, а сердце имело серый оттенок. Талы существующая раса, все они – блондины.
- о Далеко-мутантах. Генетика, физиология, психология, культура.ДАЛЕКО-МУТАНТЫ
Следует заметить, что внешний вид и физиология далеко-мутантов разительно отличается от эпохи к эпохе. Здесь мы рассмотрим данных по самой последней версии.
ГЕНЕТИКА -
Тип ДНК далеко-мутантов - 467-989.
У наиболее продвинутых в плане путешествий во времени Далеков имеются Темпорально Активные Биоданные, поэтому у них есть возможность хроноформировать себя. Все стабильные формы путешествий во времени требуют переписывания биоданных путешественника. Путешествия во времени с давних пор осознанно используются могущественными межвременными существами, которые существуют по другую сторону линейного времени, в целях порабощения. Эти существа пытаются заставить путешественников во времени стать их агентами/слугами. По этой причине любой вид, который хочет стать стабильной, активной во времени расой, должен изменить свою генетическую природу. Похоже на то, что у Далеков есть некоторые психологические трудности в понимании данной концепции.
ДНК далеков совместима с человеческой. Есть данные о том, что они могут заразиться болезнью под названием корь.
НЕРВНАЯ СИСТЕМА -
Хотя у всех Далеков есть возможность стать гениями, (за исключением лидеров) большинству из них не хватает опыта и знаний, чтобы раскрыть полностью присущие им таланты. Несмотря на свой малый размер, их мозг можно сравнить с мозгом человека. Можно сказать, по возрастающему отношению массы мозга к массе тела, что большая часть ресурсов могла бы быть посвящена интеллектуальным занятиям. Далекам не нужно спать, так как разные части их мозга способны работать в разное время. Однако, за ожиданием новых инструкций, Далеки могут запросто отключить питание и войти в период бессознательности, т.е. сон. Такие периоды могут длиться часы или месяцы, (или даже века, если использовать встроенное в оболочку Криогенное Устройство Выживания), в зависимости от того, когда появятся новые инструкции или внешний мотив.
Мозг не защищён черепной коркой и уязвим.
КРОВЕНОСНАЯ СИСТЕМА -
Кровь Далеков зеленая, но кровеносные сосуды и вены красного цвета. Далеки – теплокровные, их температура тела в норме составляет около 36 градусов.
ПСИОНИКА -
Далеки используют силу телекинеза, чтобы передвигать свои транспортные машины. Они могут, в определенной степени, использовать свою волю, чтобы телепатически манипулировать чувствами других. Также они могут телепатически переносить мысли сквозь пространство желаемому адресату.
При определённых обстоятельствах далек может перенести свое сознание в наиболее подходящее человеческое тело поблизости. Император далеков проделывал такую операцию не раз. Переселившись (за неимением остальных вариантов) в женское тело он испытывал дискомфорт и выразил недовольство несоответствием.
ВНЕШНИЙ ОБЛИК -
Далеко-мутанты небольшого размера, тело не имеет костного каркаса, но держится за счёт мышц и плотно размещённых органов. Имеется 11 подвижных щупалец, длинной от 1 до 2 метров. Количество глаз разнится от особи к особи, обычно активен один, второй же редуцирован, хотя имеет неразвитое глазное яблоко. В зависимости от степени мутации «лицо» может быть неразличимым или полностью сформированным и подвижным.
ФИЗИОЛОГИЯ –
Имеют одно сердце и пару лёгких, гормональную систему и слабую пищеварительную. Далеки питаются переработанными растениями (в том числе и ядовитыми) планеты на которой размещены, за неимением оных – физраствором. Они могут продолжительное время обходиться без отдыха и пищи. Нормальной средой является атмосфера приближенная к земной, но они также могут дышать ипритом
Клетки тела далеко-мутантов обладают феноменальной скоростью регенерации. Убить такое существо совсем не просто. Болевой порог средний и не смотря на свою общую эмоциональную холодность, далеки резко реагируют на причинение им боли (криком и протестами).
Далеки являются физически неполноценными и практически неспособны на самостоятельное передвижение. Это можно назвать их слабым местом и не смотря на то, что у них принято не считать свой физический недостаток недостатком, они всё равно крайне остро реагируют на малейшие намёки на их беспомощность. Из-за слишком длинных констрикторов мутанты не способны поднимать и удерживать большой вес.
У «современных» далеков имеется речевой аппарат, они могут разговаривать вне ТМД, хотя, скорее всего, пользуются усилителями голоса из-за слабых связок. Интересный факт: голос далека, потерявшего ТМД лишён электронных ноток и менее резок.
РАЗМНОЖЕНИЕ -
Не известно, как именно далеки пополняют свои ряды. Они отказались от клонирования, так как оно не давало полностью раскрыть потенциал расы.
Известно, что для формирования нового далека необходимы клетки двух различных особей. Так как это позволяет разнообразить генофонд. Но не известно, используются ли при этом именно половые клетки.
Только Империя может разводить столько Далеко-мутантов, сколько нужно. Наиболее востребованными для продолжения рода являются далеки высших чинов и все отличившиеся в какой-либо области.
Большая часть далеков идентифицируют себя как особей мужского пола. После ядерной войны соотношение полов у каледов сменилось с приблизительно равного до 1:7 (на одну женщину приходилось семь мужчин). Скорее всего, такая же пропорция сохранилась и у далеков. Большинство мутантов бесплодны.
Эмбрион выращивается в прочной капсуле созревания. «Рождаются» эмбрионы недоношенными, так как ещё не сформированный мозг легче подвергнуть идеологической обработке, пока под воздействием мутагенных веществ увеличивается темп мутации. Первое время «младенцы» слепы и полностью зависят от системы жизнеобеспечения. После достижения осознанного возраста Далеко-мутанты помещаются в прозрачные тренировочные раковины. В этот период молодежь изучает историю Далеков, тактику малого вида, а также технику и прикладные науки, которые помогают взрослому Далеку дослужиться до старшего сержанта. После того, как Далеки оканчивают тренировочную школу, им дается пятинедельный период адаптации на то, чтобы изучить стандартные транспортные машины. По окончанию его Далеки считаются взрослыми. Даже после этого, в именах Далеков содержатся данные о ранге/звании и цифра (например Разведчик 7, или 0-2). Хотя Далеки ценят расовую чистоту, при необходимости они могут трансформировать людей в Далеков с целью временно поддержать свою численность.
СМЕРТЬ -
Они могут продолжительное время обходиться без отдыха и пищи. Вне своей транспортной машины далеки могут прожить несколько тысяч лет, а с помощью системы поддержки жизнедеятельности – несколько миллионов.
ПСИХОЛОГИЯ ДАЛЕКОВ
Ограниченность чувств и ненависть ко всему живому является не врождённой, а обретённой в ходе разнообразного химического и хирургического воздействия. Эта процедура не позволяет им ощущать такие чувства как сострадание, любовь, жалость и милосердие. Также удаляются чувства морали и совести.
Тяжело мутировавшие каледы, над которыми такой процедуру не проводили, имели достаточно широкий эмоциональный спектр и не обретали в ходе мутаций расовых установок. Их можно было назвать достаточно адекватными, если не обращать внимания на небольшую эмоциональную нестабильность.
Далеков «с чувствами» обычно называют мерзостями.
Они запрограммированы на полное подчинение рядовым представителям вида Далеков, и смотрят на все остальные виды (включая человекоподобных Скаройцев, таких как Талы) как на подчиненных. Люди, инфицированные Фактором Далеков, считаются ими настоящими Далеками. Далеки были генетически запрограмированны всегда подчиняться более опытным (обычно более старшим) Далекам. Они приспособились к выживанию любой ценой и уверены, что выживанием можно лучше всего достить доминирования над всеми основными видами во Вселенной. Они ненавидят не-Далеков и действуют с желанием порабощать низшие формы жизни. Каждые атака и уничтожение рассматриваются как приносящие славу расе Далеков. Далекам нетрудно лгать остальным видам, и часто ложь служит средством выполнения запутанных стратегических схем.
Среди превалирующего числа Далеков распространено мнение, что Разум Далеков куда важнее, чем собственный физический недостаток Далеко-мутантов. Их высокомерие и самонадеянность в своем собственном рассудке такова, что они часто порождают планы, которые кажутся бесполезными и сложными для выполнения отностительно простых задач. Несмотря на это, необъятный интеллект лидеров Далеков таков, что эти стратегии чаще всего разворачиваются так, как это предвидит Далек.
Нужно заметить, что (в силу генетических изменений) у всех Далеков есть возможность стать гениями, однако (за исключением лидеров) большинству из них не хватает опыта и знаний, чтобы раскрыть полностью присущие им таланты. Далеки имеют свой правовой кодекс. Согласно Закону о Высшем Ранге, у Далеков есть право уничтожить низших по рангу Далеков, если боевое задание было провалено. Когда Далек терпит поражение, Империя так сурова в выполнении этого закона, что сразу ясно такая гибель неизбежна, поэтому Далек предпочтет самоуничтожение.
Не смотря на общую эмоциональную тупость, далеки (особенно высших рангов) умеют разбираться в человеческой психологии. Возможно это связанно с тем, что они произошли от каледов, практически неотличимых от людей психически.
КУЛЬТУРА ДАЛЕКОВ
Талы, Каледы и Далеки считают великим делом сохранять подробную историю своих видов. Плач Неоперационного – широко известная поэма из 128-ми строф, которая была написана Далеком. Скульптуры, созданные Далеками – особый вид их искусства. Несмотря на все эти творческие работы, Далеки были запрограммированы считать, что внешний вид ТМД версии Mark 3 – самая совершенная форма. Так можно подумать, ибо почти за девять тысяч лет технологического развития они почти не изменили свой внешний облик.
- о Транспортных машинах далеков. Описание, характеристики, разновидности. ТРАНСПОРТНЫЕ МАШИНЫ ДАЛЕКОВ:
Далеки были запрограммированы инстинктивно считать, что внешний вид ТМД – самая совершенная форма. Так можно подумать, ибо почти за девять тысяч лет технологического развития они почти не изменили свой внешний облик. Транспортные машины собирают на сборочном конвейере с лентой транспортера. Включая добычу горных пород, этот процесс занимает три месяца для каждой оболочки, собранной с нуля, однако многие оболочки могли быть собраны за любой поставленный срок. Если имеются части, требующие ручного труда, то подвесной производственный сборочный конвейер может с этим справиться за несколько часов. Во время одной операции производятся множество транспортных машин в минуту. У каждой модели, созданной в позднюю эру, имеется импульсный распознавательный код, находящийся под сканером. Далеки отлично разбираются в областях статического электричества и антимагнетизма. По сути заряд может содержаться в жидкостях Транспортных Машин Далеков. Они используют оптоволокно, чтобы переключать сигналы. Стандартная ТМД - примерно полтора метра в высоту, весом меньше 300 кг, плотнее воды. Она состоит из почти девяти тысяч различных частей и 16,8 км (11 миль) электрических проводов. Средняя секция способна совершать оборот в 360 градусов.
ВНЕШНЯЯ ОБОЛОЧКА -
Внешняя оболочка ТМД сделана из особого сплава, который носит название далеканий. Не смотря на то, что он не проводит электричество, далеканий богатый, но все же нестабильный источник энергии. Исчерпанный далеканий используется как эффективное оружие. Также он отличный проводник гамма-излучения. Будучи в десять раз крепче стали и во много раз тяжелее углеродистой стали, сплав имеет плотность, равную четверти плотности алюминия (это значит что он легче чем вода и способен удержаться на ней). Броня, по большей части 63 см толщиной, обита слоем поликорбида, чтобы увеличить прочность и уменьшить трение. В дополнение она служит для сопротивления мощным оружиям. Несмотря на легкость их брони, непустые транспортные машины могут затонуть в воде. Внешняя оболочка не восприимчива к пулям из стандартного оружия и минометов, взрывных устройств, и (возможно) ультразвуковых дезинтеграторов. Броня не защищает от пуль с бастиковыми головками, инфразвукового оружия, нейтрализатора Далеков, бомб из далекания, а также от короткой очереди из тканесжимательного Сепаратора. Внешняя оболочка не защищает от попадания воды внутрь, тем не менее камера контроля полностью герметична, как и внутренние узлы. Это позволяет Далекам оставаться под водой на очень длинный срок. Пустое пространство внутри оболочки обычно заполнено изолирующим инертным газом, который поддерживает температуру внутри. Оболочка оснащена некондуктивным щитом, который выжигается, если ослабнет до 7 киловольт. Правда, даже при 7 киловольтах Далеко-мутант и транспортная машина остаются в исправном состоянии. Оболочки наиболее продвинутых Далеков оснащены множеством защитных ловушек, предназначенных предотвращать проникновение внутрь.
СКАНЕР (aka Глазной Ствол) -
Сканер расположен на конце 38-ми сантиметрового глазного ствола, находящегося на верхней части ТМД, которая имеет форму котелка. Эта часть способна поворачиваться на 360 градусов. Внутри Сканера находятся: радужная оболочка, несколько фильтров (для защиты от внезапных вспышек яркого света), широкоугольные телескопические линзы, зрительный рецептор и оптическая обрабатывающая оправа. Сканер работает в видимом свете, так же как и в ультрафиолетовой, инфракрасной, рентгеновской и тепловой части светового спектра. Восстановление зрения от вспышек происходит немного медленней, чем у человека. За центральной линзой глазного ствола находятся Изолирующие Пластины. Каждая из этих пластин защищает Глаз от вмешательства космической радиации с помощью вспышкоотвода. Относительная хрупкость Глазного Ствола считается наиболее существенной уязвимостью Далеков. В глазной ствол также встроены аудиосканеры, более чувствительные, чем человеческое ухо. Оптоволоконный кабель соединяет Сканер с главным Боевым Компьютером. В ТМД данные со Сканера высвечиваются на экране внутри Камеры Контроля. Сканер уязвим, так как это хорошая цель для огнестрельного оружия. Звуковой сканер переводит все звуки в голографический квадро формат, что представляет собой фильтрование, направленное обнаружение и опознание образов Боевым Компьютером, перед тем как быть переданными Далекам. Звуковой Сканер очень чувствительный и с помощью Боевого Компьютера способен распознать различные голоса внутри герметичного космического корабля.
СВЕТОВЫЕ РАЗГРУЗЧИКИ (aka Гласо-Свет, Энергоразделители)-
Расположены по бокам верхней части, когда Далек говорит – светятся при каждом слове. Разгрузчики также разделяют энергию на инфракрасную и ультразвуковую. Далеки могут использовать глушители, чтобы скрыть свечение.
СЕНСОРНЫЕ ПЛАСТИНЫ (aka Тактическая Энергетическая Система Сканирования Окружения, Записывающий Экран) -
Пластины, находящиеся вокруг верхней части среднего отсека называются Сенсорными Пластинами. Они очень чувствительны, записывают все звуковые и световые волны и сохраняют информацию в ячейках памяти Боевого Компьютера Далеков. Оборудование Боевого Компьютера может отфильтровать любой отвлеченный звуковой образ. Вычислительный Анализатор способен функционировать как очень надежный детектор лжи, когда Далек контактирует с большинством гуманоидных видов. Сенсорная Энергетическая Система покрыта клапаном, чтобы сохранять тепло.
СИЛОВЫЕ ПРЕДКРЫЛКИ -
Вокруг среднего отсека ТМД расположены Силовые Предкрылки, работающие на солнечных батареях. Они поглощают окружающую радиацию, к примеру солнечную энергию (и другие естественные явления в атмосфере) и используют ее для создания статического электричества, когда под ними неметаллическая поверхность. В присутствии дренажного источника вражеского поля ячейки могут обеспечить достаточной энергией для поддержания жизни Далека и его мобильности. Далек поколения Временной Войны способен (при правильной последовательности действий) подпитываться всей энергией восточного половины США (2012 года). В основной части ТМД имеется большая металлическая опора. Она собирает статическое электричество от заряженных металлических поверхностей, доступных Далеку и направляет его к энергетическим ячейкам в центре. Внутренний аккумуляторный модуль питания обеспечивает временную поддержку энергии, но контур статического электричества нуждается в непрерывном воздействии. Для полной зарядки модуля питания может потребоваться несколько часов. Без источника энергии и при истощении средств, генерация статического электричества будет пассивной. Желоба вставлены, чтобы собирать рассеянную энергию. В течение Временной Войны Далеки используют временную артронную энергию как источник. Для подачи ее в оболочку должен быть физический контакт с радиацией. Даже электрический разряд, вредящий человеку, делает возможным обновление оболочки и перезарядку энергетической системы. К сожалению, артронная энергия генерируется только разумными существами и при ее подаче у Далека может произойти ДНК-заражение и проявление сознания.
СИЛОВОЕ ПОЛЕ -
Далеки позднего поколения были снабжены Силовым Полем в виде радиоантенны, расположенных на Силовых Предкрылках. Каждая предкрылка создает поле, которое покрывает другие для полной защиты. Такие поля размягчают пули (даже с бастиковыми головками). Силовое поле быстро выжигает все, что попадает в поле зрения. Далеки могут перенаправлять энергию, чтобы увеличить мощность силового поля, вплоть до точки, в которой они могут выстоять, даже после луча Нейтрализатора. Правда, щиты неэффективны против бластеров и Далеки вынуждены пользоваться своим оружием для защиты.
Три Далека способны создать временную тюрьму, способную поймать ТАРДИС. Тюрьма использует хрононовые петли, чтобы ослабить Транспортировочную Систему ТАРДИС, а также отключить ее защиту, поэтому можно сказать, что экзощит ТАРДИС не такой уж прочный, как считается.
ОРУЖЕЙНОЕ ОСНАЩЕНИЕ -
Смена оружия занимает примерно десять минут.
Телескопический Операционный Всасыватель: в составе этого приспособления соединительная муфта, гидравлическая камера, вытяжной стержень, вакуумный насос (способный создать достаточно сильную, чтобы смять череп человека силу всасывания), и насосный поршень. Это оружие придает Далекам. невероятную проворность. Гидравлическая рука способна поднимать очень тяжелые вещи, например автомобили. Далеки Позднего Поколения владеют всасывателем настолько быстро, что могут подбрасывать такие объекты в воздух. Поршень, сам по себе сделанный из морфического материала, способен меняться, поэтому возможна работа с клавиатурой и выкачивание электричества из любой розетки. Он состоит из тонкого удлиненного штока данных, действующего как сборщик различных данных, а также сопрягается с почти любым компьютерным портом. Большая часть технологий Далеков контролируется через использования штока данных. Верховные Далеки используют щели на конце поршня, для обеспечения сбора данных. Как бы ни растягивали всасыватель, его максимальная длина всегда будет 55 см. Далеки поколения Временной Войны используют свои всасыватели на разумных существах, а также «скачивают» ими знания у гуманоидов с извлечением всех мозговых волн (убивая жертву в процессе).
Клещи: используются для работы с малыми объектами.
Электродрель: для зданий
Закрепитель: для закручивания гаек и болтов.
Щупальца: этот экспериментальный инструмент 2 метра в длину, крепится на конце стандартного стержня.
Газовый резак: часто используется для взлома запертых дверей.
Восприятель: для слежки за людьми.
Сейсмический детектор: это оборудование определяет местонахождение подземных проходов, помогает обнаружить погребенную под толщей земли ТАРДИС; Далеки при этом находятся на поверхности.
Электродная Цепь: используется для взлома электронных замков.
Сжигатель: короткоствольный огнемет (часто используется личной охраной Императора).
НЕЙТРАЛИЗИРУЮЩИЙ ПУЛЬВИЛИЗАТОР (aka Уничтожитель, Нейтрализатор, Ствол, Бластер, Аннулятор, Лучевой Дробовик) -
Первые пульверизаторы, представлявшие собой излучатели красного лазера, были сконструированы Давросом. Позднейшие модели были уже многозарядными проектно-электроэнергетическими ружьями с изменяемой мощностью. Современный Аннулятор, 35,5 см длиной и состоит из быстро заряжаемого электрического конденсатора (в котором достаточно заряда для одного выстрела), лучевого генератора, концентратора лучевых множеств (созданного из красных кристаллов), нитридного цилиндра и ускоряющей камеры, выпускающей смертельные лучи. С другой стороны нитридного ствола находятся несколько усилителей и стержней, рассеивающих энергию. Для их охлаждения используется аммиак. Усилители настраивают параметры луча. Динамические Цепи внутри оболочки Далеков обеспечивают Уничтожителю достаточную мощность для 1000 полных выстрелов. Лучевой Дробовик управляется отдельным бортовым компьютером, цель же наводится джойстиком. Средняя часть ТМД с Нейтрализатором способна разворачиваться на 360 градусов для большей точности. На самом низком уровне Оглушения дробовик только парализует или оглушает гуманоидов. Когда поставлен режим Убийства оружие используется для уничтожения. Луч можно настроить и для истребления многих одним выстрелом. Внешние ткани жертвы при смерти не имеют видимых повреждений, но внутренние органы смешиваются и каждая клетка раузрушается. На полной мощности режима Полного Уничтожения нейтрализатор выстреливает струей перегретой плазмы (с силой, примерно равной заряду молнии), способной проделать дыру в 5-сантиметровой (2-х дюймовой) вольфрамовой стали с расстояния 4,5 км (3 миль). При такой настройке два аннулятора могут уничтожить маленький сверхсветовой безмоторный космический корабль. Также оружие способно проникнуть сквозь далеканиевую броню и вполне годно для уничтожения других Далеков. Лазерный луч не может пройти через экзощит ТАРДИС. Разряд из ствола проводится водой, при этом все живые организмы, прикоснувшиеся к ней, погибают. Галлифрейцы, пострадавшие от целенаправленного выстрела Далека, погибнут, хотя они владеют техникой регенерации при сквозном выстреле. Нейтрализатор можно вывести из строя при помощи узлового макро-провода, блокируя самовоспроизводящуюся складную матрицу. Если уничтожитель отказывает в битве, то Далек отступает. Пульверизатор можно заменить на другое оружие, работающее на химических веществах, выстреливающее порции по 5 мл со скоростью 15 зарядов в секунду.
СЕНСОРНЫЕ ДИСКИ (aka Авторазделители, Сенсошары) -
На нижней части оболочки ТМД расположены 52 сенсорных диска, в которых содержатся температурные датчики, сравнительные датчики влажности, атмосферные анализаторы веществ (т.е. запаха), рассеиватели света и радиации, а также ультразвуковые сонары, работающие на основе сенсоров движения. Каждый из этих дисков покрыт чувствительной к свету сферой, называемой Сенсошаром. Диски позволяют Далекам отслеживать любое движение окружающих объектов и их положение в пространстве. Они способны обеспечить достаточной информацией Боевой Компьютер, с целью опознавания личности по ее биоритмам. Сенсорный диск может временно отказать, подвергнувшись воздействию двух-трех источников Сенсошар может вылететь из паза, для сбора информации о поле боя. Некоторые из дисков включают в себя демобилезаторы системы уничтожения. Эта система служит для предотвращения попадания информации к врагам, а также используется если Далек провалил важную миссию. Вместе с демобилезаторами сенсорные диски окружены защищающим пузыреобразным корпусом.
ДВИГАТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА -
В опоре ТМД находится больщой металлический подшипник (примерно 50 см в диаметре). Он собирает статическое электричество с заряженной металлической поверхности и направляет его в энергетические ячейки в центре. Процесс сопровождается выделением озона, как у электромобилей. Осмотические оборотные устройства коллекционируют пробы грунта для подпитки, или поглощают энергию прямо с земли. Также подшипник используется Далеками для вращения. Для передвижения Далеки используют мотиватор работающий на психокинетической основе. Самая большая скорость передвижения обычного Далека-солдата равна 3,2 км/ч (2 м/ч). У Далеков-Разведчиков имеются мотиваторы с большей нагрузкой, с помощью которых они могут передвигаться (по мощеной дороге) с максимальной скоростью 30 км/ч (19 миль/ч). Из-за этого они парят на высоте двух сантиметров от земли. Далеки способны спускаться по крутой, от 45 градусов и меньше, поверхности. Притягатель гарантирует, что при непредвиденной обстановке, транспортная машина будет крепко стоять на земле, вне зависимости от её наклона. Далекам раннего поколения (образца XXII века) было необходимо оснащение тонкими дисками на основании, чтобы передвигаться попересеченной местности. На все эти диски наносиласься смазка. Позднее эта "вездеходная" парабортовая технология стала обычной частью всех транспортных раковин и ко времени Разоблачения Далеков стандартные мотиваторы (будучи на полной мощности) помогали телекинетическому подъему Далеков по лестницам.
Возможности Трансолярных Дисков были впоследствии встроены во все передовые ТМД. Также в них имеется антигравитационный мотиватор, достаточно мощный, чтобы помогать Далекам передвигаться в гравитационном поле силой 1 G. Поэтому они могут вторгаться в планетарную атмосферу с орбиты и безопасно приземляться, не используя каких-либо устройств. Несмотря на то, что ускорение ограничено, Далеки развивают сказочную скорость перемещения. Армия Далеков способно пролететь сотни миль сквозь космическое пространство своим ходом. Нужно отметить что у обычной оболочки лишь 10 подводов воздуха. Контроль мотиватором может быть преодолен, если прерыватель в психокинетической овладевающе-удержительной схеме закоротит.
КАМЕРА КОНТРОЛЯ -
В этой камере среди клемм и поршней находится Далеко-мутант. Именно оттуда через позитронные цепи и главній компютор (выглядит как раздвижной єкран и клавиатура) он контролирует свою транспортную машину. В камере имеются несколько мониторов слежения и контроля, поддерживающихся ментально. В стандартных моделях достаточно питательных веществ для 48-часового функционирования.
Если не обращать внимания на особое оборудование для планетарных завоеваний, то можно сказать Далеки чтят очень низкие температуры, вызывающие обморожение. На таком уровне достигается замедленность функционирования. При использовании встроенного Криогенного Устройства Выживания, Далеки способны оставаться «глубоко замороженными» века и больше. Внешнюю оболочку и внутреннюю камеру контроля можно открыть для небольшого ремонта, улучшения системы и медицинского обслуживания. Достигается это либо внутренней командой, либо взломом снаружи оболочки. При последнем способе активируется автоматический передатчик бедствия.
ТРАНСФОРМАТОРЫ ГРАВИТАЦИИ (aka Гравдефлекторы) -
С помощью гироскопической стабилизационной системы, это оборудование компенсирует изменения в силе, направлении внешнего ускорения и действии гравитации, чтобы гарантировать, что окружающая обстановка Далеко-мутантов остается стабильной и неизменной.
БОЕВОЙ КОМПЬЮТЕР (aka Военный Компьютер)-
Боевой Компьютер - это позитронный мозг, который увеличивает способности Далеко-мутанта. Это эффективно взаимодействующий с разумом Далека компонент, который (за миллисекунды) способен сравнивать данные и предлагаемые возможные направления действий Далеков, с возможностью выбирать из них. Также в нем содержится сжатый банк памяти, содержащий исторический блок, информационный блок (включая сведения о физике и химии), блок со сведениями о врагах Далеков и стратегический блок. Фото-Звуковые ячейки Боевого Компьютера хранят информацию с Сенсорных Пластин в ячейках Кристальной Памяти, через гексидецимальный код. Одна ячейка способна содержать объем информации равный объему Британской Библиотеки. Сумма вычислительных способностей компьютера такова, что можно проводить триллионы операций в секунду. В XXVI веке стандартные Далеки являются неумелыми хакерами, однако в XXI веке один Далек (при доступе к интернет-порту) был способен скачать и сохранить копию всего интернет-пространства. Улучшенные Боевые Компьютеры также могут контролировать ТМД, даже если в камере контроля Далек отсутствует.
ЭФИРНЫЙ ПЕРЕДАТЧИК -
Все Далеки излучают импульсный распознавательный код. Этот код передается непрерывно, за исключением тех случаев, когда требуется быть незаметным. Верховные Далеки обычно общаются на основе радиоволн, расположенных на частотах FM-диапазона, однако они оснащены обрабатывающими голографическими передатчиками высокой четкости, работающими на микроволнах. Передачи, созданные с их помощью, собираются в Коммандной Сети. Передатчики могут работать под землей, способны сканировать и прослушивать радио на нескольких частотах одновременно. Далеки поднимают свои глазные стволы вверх, для того чтобы поддерживать общение на длинных радио-волнах. Всякий раз, когда Далека атакуют, активируется автоматический передатчик бедствия.
ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ: Для существ, принадлежащих к самым разумным и способным видам во Вселенной, общение Далеков кажется в высшей степени упрощенным и часто излишним. Я утверждаю, что при передаче информации другим Далекам требуется вербальная часть, которая должна напоминать простые заголовки или суммирование детализированных данных, отправленных по радио. Таким образом, когда Далек кричит: «Уничтожить», это должен быть сигнал всем Далекам поблизости, что было послано новое Досье на Уничтожения с подробными схемами поведения и приоритетами целей, наравне с рекомендованными режимами огневой мощи. Отклик «Уничтожить!» может быть ответным Досье с подтверждением и свежими данными. Эту точку зрения можно отнести и к остальным словам Далеков. Когда вы думаете о том, что речь большинства Далеков похожа на в основном на мотивационные команды и состоит из одного обобщенного слова, это может быть либо слишком запутанным действием, либо приказом. Что же касается надменного общения Далеков с не-Далеками как с маленькими детьми, то они возможно считают, что люди не смогут постичь всю сложность передачи информации.
АВТОНАВИГАТОР -
Этот прибор является управляющей системой, которая позволяет Далеку знать его точное местоположение относительно высокочастотных импульсных передатчиков, принадлежащим другим Далекам. При нормальных обстоятельствах Далеко-мутант просто указывает навигатору, куда он хочет поехать и компьютер сам управляет фактическим передвижением. В очень редких случаях, при налаживании приемопередачи с положительной обратной связью, Далек отключает это устройство. Приемопередатчик перегружает управляющую систему Сервера Данных и провоцирует у мутанта приступ эпилепсии. Похожий аффект достигается через отсеки электромагнитного противодействия, которые создают огромное количество электромагнетических помех. Более опытные Далеки способны приспособиться к такой неприятности, генерируя датчики волн со своих силовых установок. Эти волны отражают и сводят на нет электромагнитные помехи.
САМОВОССТАНАВЛИВАЮЩАЯ СИСТЕМА -
При контакте с биоданными путешественника во времени, усовершенствованный Далек оттуда способен вытянуть энергию. Эта энергия заимствуется для выполнения реконструкции их системных ячеек. Огромное количество энергии может быть вытянуто с помощью Всасывателя. Такая подпитка используется усовершенствованными Далеками для перезагрузочного восстановления физических повреждений. Возможно этот процесс выполняется с помощью наноботов.
ГИРОСКОПИЧЕСКАЯ СТАБИЛИЗАЦИОННАЯ СИСТЕМА-
Позволяет Далеку оставаться в вертикальном положении даже в опасных районах и в условиях турбулентности. Также она обрабатывает основную информацию измерений, поэтому Далек всегда знает свое текущее положение в пространстве.
ВЕРСИИ ТРАНСПОРТНЫХ МАШИН -
Скаройско-Каледская подверсия
Транспортная Машина Mark 1 – кресло Давроса.
Скаройско-Далековкая подверсии
Транспортная Машина Mark 2 (aka Tип 1) – показана в сериях «Далеки» и «Вторжение Далеков на Землю».
Транспортная Машина Mark 3– показана в серии «Происхождение Далеков»
Тип I Дрон – показан в сериях «Преследование», «Мощь Далеков» и «План Господства Далеков».
Тип III Завоевательный – показан в серии «День Далеков».
Тип III Гиперпространственный – (с отражающим покрытием, защищающим от воздействия гиперпространства) показан в серии «Гибель Далеков».
Тип V (aka Тип 2) Дрон– используются Скаройской Группировкой между сериями «Судьба Далеков» и «Воспоминания Далеков».
Тип I Верховный – показан в серии «Вторжение Далеков на Землю».
Тип II (aka Тип 4) Верховный – показан в серии «Планета Далеков».
Тип II Имперский – показан в Doctor Who Annual 60-х годов.
Тип III Имперский – показан в серии «Зло Далеков».
Император Далеков
Тип 1 – показан в серии «Разоблачение Далеков».
Тип 2 – показан в серии «Воспоминания Далеков».
Тип 1 Имперский – показан в серии «Воспоминания Далеков».